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Mo 墨是一个基于布朗尼(Brownian motion)或pedesis物理现象的基本运动原理的参数化粒子系统抽象作品,布朗尼原理(Brownian原理)是颗粒悬浮在气体或液体中原子或分子碰撞产生的运动流体法则。墨就是基于这个运算法则,通过Java的processing编程语言编写自定而成的粒子系统。这个项目的输出形式是高度可变化的,即可以通过后期渲染序列帧的方式输出视频也可以输出成以系统生成器添加输入端进行实时生产的OS或者Web端的应用程序。
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